中の人のバイナリ改造掲示板

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テキストの誤字についての報告 (コメント数:14)

1 匿名さん 2017-01-24 21:16:17 ID:1FadHoE2O

女商人でいなずまのけんを鑑定したところ
ばくはつ→ばつはつになっていました

2 匿名さん 2017-01-24 22:34:52 ID:NizuR/CQO

夜のダーマ地下にて
右上の兵士が
「おうぎのしょ という本が
 必要になるんだ。」
実際に手に入る・必要になるアイテムは「ひでんのしょ」です

3 管理人◆h8YWVgvvTQ 2017-01-27 18:06:36 ID:bEWVnnUsO

>>1
確認しました。
ありがとうございます。

>>2
開発途中でアイテム名を変更したので、
それがまだ残っていたんですね。
ありがとうございます。

4 匿名さん 2017-02-02 00:35:41 ID:rw9j8RAcO

厳密には誤字ではないのですが
テキスト関連なのでここで報告します
バグではないので修正の必要はないかもしれません

1.へんげのつえでの魔物変身によるメッセージ変化に未対応
ルイーダ1階あらくれ
※オリジナルから未対応のキャラは結構居るので気にするほどでもないかも

2.へんげのつえでの魔物変身によるメッセージ変化で口調が荒くなる
夜のルイーダ地下DQ5主人公
レーベ等に登場する「行商人」
ダーマ西の施設の1階左の部屋に居るキャラ
※意外にも表に出ない本性は結構荒かったり?

3.エルフの聖地一番奥のキャラはエルフっぽいけど変化を見抜けない
※そういうエルフも居るのかもしれないし実はエルフじゃないのかもしれない

以上はへんげのつえ以外にもレムオルときえさりそうによる透明状態もほぼ同様です

4.透明状態でホビットに話しかけると「!」のアイコンが表示されキー入力待ち状態になりますが
オリジナルからエルフの隠れ里等のホビットはこうなので仕様でも問題はないかと
※でもアッサラーム東の抜け道のホビットのノルドは正常に終了するんですよね・・・

5 管理人◆h8YWVgvvTQ 2017-02-02 18:19:37 ID:UBq1sDEwO

>>4
レムオル・変化の杖はそういえばすっかり忘れていましたw
1-3.は修正します。
4.のホビットはオリジナルの設定ミスというか会話SRの不備です。
本当は、こういう処理の場合はMoveSRにイベント仕様のSRを使って
会話SRをキー入力で終了という処理にするんですが
ほとんどのホビットNPCで使われていないようです。
ノルドだけは歩行SRがイベント仕様なので平気なのだと思いますね。
ついでなので、この現象も修正しておきます。
細かく調べていただいてありがとうございます。

6 匿名さん 2017-03-07 19:19:06 ID:43xOH/ZQO

誤字ではなさそうですが、魔法戦士の略称は「マ」の方がいいかなと思いました。

他に気になる点はなく
細かいところまで調整されてて楽しめました\(^^)/

7 管理人◆h8YWVgvvTQ 2017-03-07 19:32:53 ID:j/UUGgl.O

>>6
ご意見ありがとうございます。

実は、「フ」にするか「魔(略字のマ)」にするかで
悩んでいたのですが、
DQ9で魔法戦士が「フォース」という特技を覚えるため、
そこから「フ」にしました。

カタカナの「マ」でも良かったんですね、そういえば。
なんで気が付かなかったんでしょうか。
ちょっと試してみます。

8 匿名さん 2018-09-22 22:14:01 ID:dGtYmYYsO

バグ報告スレにも誤字報告ありましたがせっかくなのでこっちのスレも・・・

ルプガナ昼の食堂の女性のメッセージですが

「そうねぇ。私は ラダトームより
北西の マイラ温泉とか
北の ガライとかに 行きたいわ。

単にこの女性が方向音痴なだけかもしれませんが
マイラはラダトームの北東に位置してます

9 管理人◆h8YWVgvvTQ 2018-09-23 08:37:14 ID:O5yN7z8AO

>>8
確認しました。
ありがとうございます。

10 匿名さん 2018-09-23 17:59:39 ID:tm0OwH9UO

DQ32の誤字について報告です。
ベラヌールのなぞなぞ少女の第一問目の解答に誤字がありました。
答えのネタバレになるので詳しくは書きませんが、「ず」ではなく「づ」が正しいと思います。

11 匿名さん 2018-09-24 11:39:48 ID:HfaXgW8gO

初めまして。通りすがりのDQ2好きです。DQ32、ようやくサマルトリアの王子を仲間にしたところですが、とても快適で楽しいです。
誤字について報告です。福引きで4等が「緑」となるところが「縁」になっていました。

12 管理人◆h8YWVgvvTQ 2018-09-28 11:43:01 ID:h19u31nAO

すみません、こちらのスレを見るのをすっかり忘れていました。
遅くなりましたが、ご報告ありがとうございます。

>>10
確認しました。修正します。

>>11
どうやら、SFCGENEditorの定義ミスのようで、「緑」と入力しても、「縁」に誤変換されてしまいます。
のちほど、Editorの作者さんのほうに連絡しておきますが、
それを待っているわけにはいかないので、直接バイナリで検索して修正します。

13 匿名さん 2018-10-31 20:35:21 ID:oIYClD..O

厳密には誤字ではないのですが・・・

夜のペルポイに居る戦士が
「この先の牢獄から最近ラゴスとかいう盗人が脱獄したらしいぞ」
のようなメッセージを話すのですが
ラゴスを仲間にして名前を変更してもこの部分が変更後に追従してないようです

他にもラゴスを仲間にしてすいもんのカギを取らずにテパに向かうと
村の西に居る村人と宿屋に居る兵士がラゴスの名前を出してきますがこれも追従していません

名前変更やキーアイテム取らない等のイレギュラーな要素なのでこのままでも良いかとは思うんですが
他のキャラの名前は変更後に追従しているので対応漏れではないかと思います

14 管理人◆h8YWVgvvTQ 2018-11-04 08:22:53 ID:WHqVuMSAO

>>13
ラゴス加入前から同じメッセージを使っている場合、
そういう現象が起こってしまいます。
回避するには、ラゴス加入前と加入後で別のメッセージを用意する必要がありますね。
報告ありがとうございます。
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