蛇の字検証班
[スレッド一覧]
[返信投稿]
[▼下に]
1 LIMA 2014-02-22 21:29:37 [画像] [PC]
アンティのあれやこれやを調べてみた。
意外とノンチャの範囲は広かったり、テリトリーバースト(T)中のノンチャの範囲は実はなかったりと、興味深い情報になりました。参考にどぞー。
2 Elric / Demise 2014-02-23 08:10:46 [PC]
検証おつです!
+1mはクラフト効率アンティの特殊効果ですな。
クラフトしようかと思ってたが、ノンチャの範囲が広すぎてデメリット(チャージ時間UP)の方が大きいか…
3 LIMA 2014-02-23 14:49:59 [PC]
目測約3.5m〜4mぐらいがノンチャアンティの範囲で、チャージしてその2倍、テリトリーでさらに1.5倍(ノンチャアンティ分)という効果範囲。
それに、優先順位が
@チャージ
Aテリトリー(※ノンチャ時は適応外)
Bクラフト効果
だということも判明し、効率アンティの半径+1mを加算した状態でのテリトリーによる範囲1.5倍化ではなく、『チャージ有無+テリトリー有無=最大範囲に半径+1mを加算』したのが実際の効果範囲の模様。
4 Elric / Demise 2014-02-26 07:09:48 [PC]
運営から障害報告が出たけれども「威力」か…
そもそもノンチャ時にテリトリー効果が乗っていないし「範囲」が上方修正されるかは微妙ですな。
・テクニックカスタマイズの威力が一部適用されない場合がある
http://pso2.jp/players/support/measures/?id=3124
文面を見ると「威力」に限らない感じもあるけど…
修正来たら再検証!?
5 LIMA 2014-03-01 13:41:15 [PC]
それらもあるし、個人的には採掘☆11武器の『光戦形態』効果のPP消費軽減が、なぜか一部の支援テクには一切反映されてないことがある事実のほうが………運営、不具合メールちゃんと見てる?(滝汗
「威力調整」でどう出るか…。予想としてはメリットデメリットがきっちりする計算になり、属性マスタリを併用すればメリット幅を広げ、デメリット幅を減らすカンジになるはず。
・・・が、ここの運営だしなー(白目)いきなり加算じゃなく乗算にしてくる可能性もあるし。
[スレッド一覧]
[返信投稿]
[▲上に]
[管理ページ]
もっとき*掲示板