PSO2
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1 ルシード 2010-10-31 22:11:05 [PC]

2についての要望等も語りましょうー。
とりあえず某所に纏めてあった2の紹介ムービー中の言葉でも。


・伝統の継承
・キャラクタークリエイト時カスタム要素の追加
・ロビー空間での新遊戯機能実装
・カテゴリごとの武器特殊システム
・ユビキタス構想の実現
・非同期型コミュニケーション要素の実装
・突発的ハプニング実装
・無限界コンテンツ
・イベントシーン新演出
・新型パーティシステム
・エネミーの協調思考
・NPCからのアプローチ
・ACT・RPG再融合
・多様性を増したクライアントオーダー
・リアルタイムに変化するマップ機能
・ユーザー生成型の物語
・全環境対応新インターフェース
・アドオンによるシルエット変化
・グローバル展開対応
・種族間バランス調整の徹底
・新フォトンアーツ
・コミュニティ形成支援システム
・ユーザー全員参加型イベント
・無限の冒険感
・季節による変化の実装
・斬新なチャットシステム
・新メール機能の実装
・アイテム合成の抜本的見直し
・キャラクター育成幅の拡張
・無限界コンテンツの充実徹底
・ゲームクライアントの新アプローチ
・新規ライフワーク実装
・毎日発生するサプライズ
・ロビー機能効率化
・物語の新展開
・切り札システム
・新規ユーザー・熟練ユーザーの相互交流機能
・新規探索形式と報酬システムの実装
・NPCの独自思想
・混戦時の新アプローチ
・死よりも恐ろしい未来
・プレイ目的の多様性

多目的星間航宙船艦隊
宇宙に散る真実の欠片
アークズ
キャンプシップ
シンクマター

すべてを失った少女
滅亡した世界の…

胎動
封印の石碑
憤慨するダークファルス
沈黙するダークファルス
無垢なるダークファルス
なぜ闇は生まれたのか

光の使者
なぜ大いなる光はいないのか

2 フィーナ 2010-11-01 01:02:55 [PC]

・キャラクタークリエイト
PSUレベルであれば、まあ及第点というところか。
さすがに劣化するとは考えにくいが、パーツ数は当然増やして貰いたいものだな。

あと…PSUにはあったボイスは要らんと思うのだが。どう思う?

3 ルシード 2010-11-01 19:37:56 [PC]

個人的にPSUのキャラは、顔が濃すぎて
ファンタジーというより朱蒙(韓国の戦国ドラマ)
みたいになるのが不満だったのですよー。
PSOをベースにパーツを増やす方向を希望します(笑)

ボイスも個人的には不要派ですけど、売上考えると
付けざるを得ないでしょうねぇ。
NPCは仕方ないにしてもPCはオフを選べると良いのですが…

あと、個人的にはストーリーを進めないと選べないクエスト
は止めて欲しいんですよねー。
1キャラならともかく全キャラ分は正直苦行なので(汗)

それと、敵も出ないただの通路に混乱・スロー罠やグォーム
配置して意味なく時間稼ぎするのも止めて欲しいですねー。

4 フィアディス 2010-11-01 20:07:21 [PC]

キャラの顔は最初はもっとどうにかならないものかと思ってたけど
PSOベースがいいなぁ
メガネやらブレスレットなどのアクセは買えたら嬉しいけどね

声は…
私もいらないかなぁ
どうせそんなに選べないんだろうし ない方がありがたいよ

よく皆とチャットするからだけど
喫茶店みたいに飲み物買えて飲食できたら楽しいなとは思うけどね
でも実際ムリだろうなぁ(笑)

マグはブリーダーとしてはPSOとほぼ一緒がいいなぁ
人型はちょっとパス
それはさすがに聞いた時引いたし…^^;
戦闘は言ってたらキリないだろうな
とりあえず即死なしで 銃でちまちまっていうのは性に合わないのでやめてほしい…

5 フィーナ 2010-11-03 21:12:03 [PC]

・マグ
やはりPSOベースが望ましいな。
PSUをやっていた頃、背中が寂しいと何度思ったことか。
あとはマグでステータス差が出るのも重要だな。
マグもない、マテもない、種族・職業・LVでしか差が出ないPSU式はちょっと…。

6 ルシード 2010-11-03 22:38:39 [PC]

マグは余程要望があったのか、後から無理矢理追加しましたね。
マドゥークとか言って何故か武器になってましたが(笑)

ステータスはPSPO2みたく、ユニットやカスタムで
個性が出せると良いかなと思います。
まぁ、回避を極めると敵の攻撃が必中以外素通りしていくと
いうのは如何なものかと思いますが(汗)

7 フィアディス 2010-11-04 01:30:38 [PC]

マグでいいじゃん マグで!!(笑)

でもこうやって話していると
だんだんと不安だけが募っていくなぁ^^;
PSOってあれだけ人気があったんだから いいとこ取りしていけなかったのかなぁ…

8 ルシード 2010-11-04 22:42:23 [PC]

たしかPSUはPS2という足枷があって、
更に部屋の定員を6人にしたがために、容量不足で
敵が1エリアに3種まで、マグも表示させられない。
みたいな流れだったという話です。

PSOの流れを汲んでくれると良いのですが、
PSO寄りのPSZよりPSU寄りのPSPO2が売れたというのを
ソニチがどう考えてるか心配です(汗)

9 フィアディス 2010-11-07 16:25:17 [PC]

…Uよりだったらヤダなぁ…(汗)

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