MOMOTO FANTASIA CQ
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装備品データ (コメント数:2)

1 裳本 都桃 2014-05-03 15:19:46 ID:vz9Op/hAO

◆武器◆

=剣=(荷重:中 ダメージ:中 レンジ:中)
短剣(ダガーやナイフなど、投擲の出来る小型剣)
 荷重:0.2 ダメージ:2D6-1 レンジ:0/4(投可) 金額:7SP

小剣(ショートソードなど、非戦闘員でも使える剣)
 荷重:1 ダメージ:2D6+1 レンジ:1/3(投可) 金額:15SP

片手剣(シミターなど、片手で扱える軽めの長剣)
 荷重:2 ダメージ:2D6+3 レンジ:1/1 金額:3GP

長剣(ロングソードなど、両手でも片手でも扱える剣)
 荷重:3 ダメージ:2D6+4 レンジ:1/1 金額:5GP

両手剣(バスタードソードなど、両手で扱うこと前提の剣)
 荷重:6 ダメージ:3D6+5 レンジ:1/2 金額:10GP

大剣(グレートソードなど、使い手の身長をも凌駕する剣)
 荷重:8 ダメージ:3D6+6 レンジ:1/2 金額:30GP

重剣(斬馬刀など、持ち上げるだけでもひと苦労な剣)
 荷重:10 ダメージ:3D6+8 レンジ:1/2 金額:100GP


=斧=(荷重:重 ダメージ:強 レンジ:中)

手斧(投擲の出来る作業斧)
 荷重:0.5 ダメージ:2D6 レンジ:0/3(投可) 金額:8SP

投げ斧(投擲の出来るトマホーク、うまく投げれば手元に戻る)
 荷重:1.5 ダメージ:2D6+2 レンジ:1/4(投可) 金額:12SP

小戦斧(小回りの聞く戦斧)
 荷重:3 ダメージ:2D6+4 レンジ:1/1 金額:5GP

戦斧(標準的なバトルアックス)
 荷重:7 ダメージ:3D6+6 レンジ:1/2 金額:15GP

大戦斧(いわゆるグレートアックス)
 荷重:10 ダメージ:4D6+8 レンジ:1/2 金額:60GP

槍斧(ハルバード、重さとリーチを備える)
 荷重:12 ダメージ:4D6+5 レンジ:1/3 金額:150GP


=槍=(荷重:軽 ダメージ:弱~中 レンジ:中~長)

ダーツ(掌中に隠れるほどの、投擲用の小型槍)
 荷重:0.2 ダメージ:2D6-1 レンジ:1/4(投可) 金額:2SP

投げ槍(投擲の出来る小型槍)
 荷重:0.5 ダメージ:2D6 レンジ:1/4(投可) 金額:8SP

短槍
 荷重:1 ダメージ:2D6+2 レンジ:1/3(投可) 金額:12SP

歩兵槍
 荷重:3 ダメージ:2D6+4 レンジ:1/3(投可) 金額:3GP

長槍
 荷重:5 ダメージ:2D6+5 レンジ:1/3(投可) 金額:7GP

三叉槍
 荷重:7 ダメージ:2D6+7 レンジ:1/3 金額:18GP

重槍
 荷重:9 ダメージ:2D6+9 レンジ:1/3 金額:30GP


=弓=(荷重:軽 ダメージ:弱 レンジ:長/射撃)

スリング
 荷重:0.3 ダメージ:2D6-1 レンジ:1/3 金額:2SP

小弓
 荷重:1 ダメージ:2D6 レンジ:1/4 金額:2SP

狩弓
 荷重:2 ダメージ:2D6+2 レンジ:1/4 金額:8GP

長弓
 荷重:4 ダメージ:3D6+2 レンジ:1/5 金額:18GP

大弓
 荷重:7 ダメージ:4D6 レンジ:1/5(投可) 金額:22GP

ボウガン
 荷重:5 ダメージ:2D6+7 レンジ:1/5(投可) 金額:45GP

=格闘=

グローブ(保護パッドの付いた手袋状の格闘武器)
 荷重:0.2 ダメージ:1D6×2 レンジ:0 金額:1SP
 ※命中15以上で固め判定
 ※ダメージ20以上で当て身判定

ビスナックル(金属フックの付いた手袋状の格闘武器)
 荷重:0.5 ダメージ:1D6×3 レンジ:0 金額:5SP
 ※命中15以上で固め判定
 ※ダメージ20以上で当て身判定

アイアンゴーント(金属の籠手状の格闘武器)
 荷重:1.5 ダメージ:1D6×4 レンジ:0 金額:3GP
 ※命中20以上で固め判定
 ※ダメージ20以上で当て身判定

ナックルハーケン(刃の付いた籠手状の格闘武器)
 荷重:2 ダメージ:2D6×2 レンジ:0 金額:8GP
 ※命中25以上で固め判定
 ※ダメージ20以上で当て身判定

アイアンクロウ(長い鉤爪の付いた籠手状の格闘武器)
 荷重:5 ダメージ:2D6×3 レンジ:0 金額:15GP
 ※命中30以上で固め判定
 ※ダメージ20以上で当て身判定

2 裳本 都桃 2014-05-03 15:21:46 ID:vz9Op/hAO

◆防具◆

※服・下鎧・上鎧は重ねられる

クロース(普通の衣服。防御面でもだが社会的な意味でも、着ていないと行動は制限される)
 種別:服 防具荷重:1  防護点:1 
活動用クロース(動き易く考えられた衣服。装飾性には欠ける)
 種別:服 防具荷重:0.2  防護点:2 
高貴なクロース(装飾性と防御力に優れた衣服。活動性は制限される)
 種別:服 防具荷重:3  防護点:2 備考:行動力に関する判定-2
流行のクロース(装飾性に特化した衣服だが、活動性や防御力は制限される)
 種別:服 防具荷重:2  防護点:1 備考:行動力に関する判定-1

キルティング(中に綿を仕込んで防御力を上げた布鎧)
 種別:下鎧 防具荷重:1  防護点:1 
パッデッド(強化用の皮革を要所に埋め込んだ布鎧)
 種別:下鎧 防具荷重:2  防護点:2
チェインメイル
 種別:下鎧 防具荷重:3  防護点:3

ソフトレザー
 種別:上鎧 防具荷重:1  防護点:2 備考:行動力に関する判定-1
ハードレザー
 種別:上鎧 防具荷重:2  防護点:3 備考:行動力に関する判定-2
スケイルメイル
 種別:上鎧 防具荷重:4  防護点:4 備考:行動力に関する判定-2/水泳不可
ラメラーアーマー
 種別:上鎧 防具荷重:6  防護点:5 備考:行動力に関する判定-2/水泳不可
ハーフプレート
 種別:上鎧 防具荷重:10  防護点:6 備考:行動力に関する判定-2/水泳不可
フルプレート
 種別:上鎧 防具荷重:15  防護点:9 備考:行動力に関する判定-3/水泳不可
ヘビープレート
 種別:上鎧 防具荷重:20  防護点:10 備考:行動力に関する判定-3/水泳不可
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