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せっかく描いたなら、うp 。アニメーションgifも投稿できるっぽいです。
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スレッド名 | コメント | 作成者 | 最終投稿 | |
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はじめまして | 4 | 五臓六腑 | 2012-11-25 23:32:32 | たかりょー |
おひさしぶりです | 8 | とうふ | 2012-11-22 00:53:44 | とうふ |
お久しぶりです | 3 | ちゅきみ | 2012-11-07 15:25:35 | ちゅきみ |
お初であります | 4 | がんべぇ | 2012-10-16 23:05:50 | がんべぇ |
よろしくお願いします^^ | 7 | oca | 2012-09-10 21:29:32 | oca |
初投稿です! | 6 | ののあ | 2012-09-07 21:56:26 | ののあ |
はじめまして。 | 10 | こん | 2012-08-27 11:59:44 | こん |
おねがいします | 5 | oca | 2012-07-12 23:02:17 | oca |
よろしくお願いします | 6 | チバシガ | 2012-07-11 05:51:44 | たかりょー |
こんにちは | 8 | サクラコ | 2012-07-03 20:26:38 | サクラコ |
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はじめまして (コメント数:4)
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2 たかりょー 2012-10-19 00:26:14 [URL] [PC]
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3 五臓六腑 2012-11-25 10:34:26 [PC]
アドバイスをもらっておきながら返信遅れてすいません。 なるほど、雰囲気でパースをつけていたので違和感がやばかったんですね また、合間に絵を描いて投稿させていただきます。 的確なアドバイスありがとうございました | ||
はじめまして (コメント数:4)
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おひさしぶりです (コメント数:8)
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2 たかりょー 2012-11-18 12:14:43 [URL] [PC]
とうふさん こんばんは 今若干忙しいゆえ2~3日おまちくだしい もうしわけない 完成させるのは良いことです 着実に進歩していると思いますです | ||
3 たかりょー 2012-11-21 18:20:27 [URL] [PC]
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5 たかりょー 2012-11-21 18:26:30 [URL] [PC]
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8 とうふ 2012-11-22 00:53:44 [PC]
返信大変ありがとうございます。 やはりパースが課題となりそうです。 今回背景後付で、キャラ消したまま描いてました、 今度から一体感とパースを意識しながらやりたいと思います。 お忙しい中アドバイス大変ありがたく存じます。 また機会あればアドバイスをいただけたら幸いです。 | ||
おひさしぶりです (コメント数:8)
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お久しぶりです (コメント数:3)
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2 たかりょー 2012-11-06 18:39:23 [URL] [PC]
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3 ちゅきみ 2012-11-07 15:25:35 [PC]
とりあえず体を描くことに必死で、それ以外のことがおろそかになっていたかもしれません。 重心などもっと色々気にしながら練習していきたいと思います。 添削ありがとうございました。 | ||
お久しぶりです (コメント数:3)
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お初であります (コメント数:4)
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2 たかりょー 2012-10-15 19:19:12 [URL] [PC]
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3 たかりょー 2012-10-15 19:20:36 [URL] [PC]
お返事遅くなり申し訳ありません 対比は取れていますので いろんなポーズ、いろんな角度に 挑戦してみるとよいと思います 背景も描くとよいのではないでしょうか | ||
4 がんべぇ 2012-10-16 23:05:50 [PC]
修正有難うございまする、たかりょー殿。 バリバリの違和感が取れてとてもすっきりした気分であります。 飽きっぽい性格ですが、久々に挑戦してみようという勇気が沸いてきました。 ではでは、いつかまた見て頂く時があれば、一つ宜しくお願いします。 | ||
お初であります (コメント数:4)
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よろしくお願いします^^ (コメント数:7)
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1 oca 2012-09-10 14:34:08 [PC]
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2 たかりょー 2012-09-10 21:08:47 [URL] [PC]
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7 oca 2012-09-10 21:29:32 [PC]
なるほど、ありがとうございます。 やっぱりまだしっかりアイレベルが意識できてないみたいです。 次からしっかり設定して描いてみたいと思います。 すごく分かりやすかったです、ありがとうございました。 またお願いします^^ | ||
よろしくお願いします^^ (コメント数:7)
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初投稿です! (コメント数:6)
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3 たかりょー 2012-09-06 10:31:11 [URL] [PC]
ののあさん はじめまして 人体パースというか パースはすべてのものにかかりますので 人体にもかかるというだけであります パースのついた空間に人を描いてみるとよいとおもいます 背景を描いてそこに人を配置してみてください | ||
4 たかりょー 2012-09-06 10:33:15 [URL] [PC]
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5 たかりょー 2012-09-06 10:36:06 [URL] [PC]
あと使用しているデバイスやソフトがわからないので なんともいえませんが線ががたついているところが 見受けられますので 設定などをいじって自分用に最適化すると よいのではないでしょうか | ||
6 ののあ 2012-09-07 21:56:26 [PC]
ご指導ありがとうございます! 今度は背景つきの絵を描いてきます 使用ソフトはクリップスタジオペイントです 線のがたつきは調べて調整してみます♪ | ||
初投稿です! (コメント数:6)
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はじめまして。 (コメント数:10)
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1 こん 2012-08-26 14:32:43 [PC] |
2 たかりょー 2012-08-26 15:43:32 [URL] [PC]
こんさん はじめまして 「傾きが45度以外はパースライン(?)を消失点の幅を維持しつつ 横にスライドさせると表せる」のは丸く歪んでる魚眼の時です 直線になる透視投影では二点の距離は変動して 45度で一番短く真横だと無限大で横の点はアイレベル上にありません 角度が変わるとだんだん離れて行きます これは縦方向でも起こっているので 厳密に言うとアイレベルが真ん中より少しでも上下すると3点透視になります そして傾きが45度でも画角によって(フレームに対しての)二点の距離は変わります |
9 たかりょー 2012-08-26 16:07:46 [URL] [PC]
厳密な製図がしたいならば 建築パースの本などを読めばよいのではないでしょうか 知っていて困るものではありませんが 製図でなく絵を描きたいのであれば 上記のような手法も必要は無いと思いますです パースが正確なモノが良い絵、売れる絵というわけではありませんので わからないことなどを言い訳にせずに とりあえず描いてしまったほうが上手くなると思います |
10 こん 2012-08-27 11:59:44 [PC]
丁寧で分かりやすい回答、ありがとうございます。理解しました。 そうですね、枚数重ねて描くことが一番大切で上達することなんですね。今回教わったことを頭にいれつつ絵を描き続けたいです。 ありがとうございました! |
はじめまして。 (コメント数:10)
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おねがいします (コメント数:5)
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1 oca 2012-07-12 01:23:39 [PC]
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2 oca 2012-07-12 01:28:56 [PC]
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3 たかりょー 2012-07-12 22:04:24 [URL] [PC]
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4 たかりょー 2012-07-12 22:07:14 [URL] [PC]
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5 oca 2012-07-12 23:02:17 [PC]
ぼきさん こんばんは お早い返事ありがとうございます^^ なるほど。アイレベルと地面は全然意識できていなかった です。次は気をつけてみます。 どんどん描いてみます。ありがとうございました。 | ||
おねがいします (コメント数:5)
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よろしくお願いします (コメント数:6)
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3 チバシガ 2012-06-11 22:56:07 [PC]
ニコ生でも言いましたがありがとうございましたm(__)m アイラインと地面に気をつけて精進してみます |
5 チバシガ 2012-07-11 05:50:12 [PC]
自分が思っていたより重心線のズレや頭身がおかしかったりしたのでショックを受けましたが これを修正していけばうまくなると前向きに捉えてみます 構図→パース→棒人形?の組立や自然なポーズには しばらくかかりそうですが頑張ってみます 今回もありがとうございましたm(__)m |
よろしくお願いします (コメント数:6)
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こんにちは (コメント数:8)
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2 サクラコ 2012-07-01 21:04:34 [PC]
画像サイズが大きすぎましたごめんなさい!! 消し方が分からないので前の画像がそのままですが、この画像でお願いします。 | ||
4 たかりょー 2012-07-02 20:54:26 [URL] [PC] | ||
5 たかりょー 2012-07-02 20:56:41 [URL] [PC]
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8 サクラコ 2012-07-03 20:26:38 [PC]
短いですか、また調整してみようと思います。ありがとうございました!! | ||
こんにちは (コメント数:8)
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