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駄目人間の為のお絵描き掲示板

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せっかく描いたなら、うp 。アニメーションgifも投稿できるっぽいです。
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スレッド名コメント作成者最終投稿
|・ω・)ノ明けましておめでとう御座います2 muta 2011-01-01 08:31:52 たかりょー
謹賀新年2 割れビン 2011-01-01 01:01:21 たかりょー
よろしくお願いします。3 レクンガ 2010-12-31 11:44:31 レクンガ
お久しぶりです6 たこ 2010-12-28 14:49:40 たかりょー
正方形9 匿名さん 2010-12-25 16:25:23 たかりょー
そろそろ、ここをまとめて5 見習い絵師 2010-12-25 09:29:50 たかりょー
はじめまして!5 黒鴇 2010-12-03 23:05:46 黒鴇
よろしくお願いします。9 レクンガ 2010-11-23 02:18:19 レクンガ
増殖?10 びー 2010-11-11 18:26:12 たかりょー
腕に違和感が3 2010-10-29 10:51:23
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1 muta 2011-01-01 02:40:12 [PC]


800 x 1064
明けましておめでとう御座います。
昨年もお世話になりました。
また今年もよろしくお願いします。
|・ω・)ノまったり描くよ~

2 たかりょー 2011-01-01 08:31:52 [PC]

mutaさん あけましておめでとうございます

今年もよろしくおねがいしますです
 
1 割れビン 2011-01-01 00:51:38 [URL] [PC]


743 x 743
旧年中は大変お世話になりました。
本年も何卒宜しくお願い申し上げます。

たかりょー様と、絵師皆々様のご健勝とご多幸をお祈りいたします。

2011年 元旦

2 たかりょー 2011-01-01 01:01:21 [PC]

割れビン あけましておめでとうございますです

いっぱい描いていますね
すばらしい
 
1 レクンガ 2010-12-28 02:39:38 [PC]


698 x 1024
こんばんは。
今回は服を着た絵を描いてみました。
ですが、まっすぐ伸ばした腕が難しくて描けません…。
アタリではそれっぽく描けた気がしたのですが、服を着せると訳が分からなくなってしまいます。

年末でお忙しいとは思いますが、何かアドバイス頂けたら嬉しいです。また、腕以外にもおかしな箇所がありましたら、是非教えてください。

よろしくお願いします!

2 たかりょー 2010-12-28 05:24:42 [PC]


698 x 1024
レクンガさん こんばんは

手を大きくすると良いのではないでしょうか
手のひらは広げて顔が隠れるくらい
手前にあるほど大きく見えるので、それより大きくといった感じですかね
拡大率はパースの強さによるかと思います

他は特に大きな問題はないかと思います

簡単な返答ですみません

3 レクンガ 2010-12-31 11:44:31 [PC]

返答ありがとうございます。
確かに手を大きくした方が自然に見えますね。
手は意識して大きく描いたつもりだったのですが、まだ小さかったとは…。

お忙しい中、ありがとうございました!
 
1 たこ 2010-12-26 14:25:14 [PC]


668 x 750
ご無沙汰してます。
久しぶりに前のBBSを見に行ったら消えてて、絶望しかけたのですが、移転されてただけで安心しました。
前はKKとかいうニックネームだったかと思います。
10か月以上絵を描いていなかったのですが(ぉぃ、久しぶりに描きたくなって。
で、描いてみたらやっぱり何かがおかしい。モヤモヤする。
助けてたかりょーさーん!という事で、やってまいりました。

2 たこ 2010-12-26 14:33:38 [PC]


1336 x 1500
個人的に変だと思うとこ

・腰が怪しすぎる
・腰が怪しいからスカートの形も怪しく見える
・手が明らかに逃げている
・右足のひざ小僧、下過ぎね?っていうか左右で長さ違わね?
・右足の角度、内側すぎね?
・足首から靴の連結がなんか変
・カメラがどこにあるのか自分でもよく分かってない

またご指導いただければ幸いです。
あとで動画も見返してこようと思います。

3 たかりょー 2010-12-27 23:58:59 [PC]


668 x 750
たこさん こんばんは

返信遅くなってもうしわけないです
上半身からパースを出してコレくらいとすると

右足のほうが手前にあるので大きくしてあげると良いかと思います
手前にあるので右手も少し大きくしてやると近い感じが出とおもいます

あと胸の辺りのスペースが寂しいので
線を入れてみるのも良いかと思います

4 たかりょー 2010-12-28 00:01:23 [PC]


668 x 750
こんな感じで捉えるとわかり易いかと思います

5 たこ 2010-12-28 13:04:29 [PC]

年末のお忙しい時に返信ありがとうございました。
全然早いですよ!
すぐ返信もらえるのがほんと嬉しいです。

説明・解説が相変わらず分かりやすくて勉強になりました。
左手、左足に感じていた違和感はパースから外れていたせいなんだなぁ。
少し大きくするとしっくり来ると思いました。

靴は上向きか下向きか悩んだんですが、描きやすさに甘えて下向きにしてしまいました。
胸は「貧乳=シワ出来ない」に捕らわれ過ぎてたかも。
確かにスペースが空きすぎてて妙な感じになってますね。
上着のシワは塗りでなんとかすればいいと思ってたのも不味かったかも。

ブロックの説明がすごく分かりやすくて助かりました。

それでは、来年もよろしくお願いします。
よいお年を。

6 たかりょー 2010-12-28 14:49:40 [PC]

左右間違えてましたね
失礼
 
1 匿名さん 2010-12-25 06:29:20 [PC]


1214 x 859
たかりょーさん はじめまして

パース教本を何冊か読んだのですが、「正方形を描いたら後は増殖できる!」みたいな本ばかりで、正方形の描き方を解説している本に出会ったことがありません。
そこでネットでも検索し、たかりょーさんの動画に出会いここまでやって来ました。

図のように任意の線を三本ひき、四本目で正方形にするにはどうすればいいのでしょうか?

2 匿名さん 2010-12-25 06:31:25 [PC]


1214 x 859
パース8を参考に描いてみると図のような感じです
緑→補助線。赤→四本目。正方形
のはずなのですが正方形じゃないような気がします・・・

3 匿名さん 2010-12-25 06:33:04 [PC]


1214 x 859
そこでPCの力をかりて3Dのグリッドをあててみたら図のようになりました。
緑→3Dグリッド。ピンク→四本目

4 匿名さん 2010-12-25 06:38:37 [PC]


1214 x 859
比較するとこんな感じです。
一応画面いっぱいに増殖させてみたのですが
ピンクの方が正方形っぽい気がしました。

自分の中で正方形がゲシュタルト崩壊してしまったので
一枚目の図に補助線等を追加して四本目の引き方の解説をしていただけると助かります

5 たかりょー 2010-12-25 08:46:18 [PC]


1214 x 859
匿名さんさん はじめまして
透視射影(丸く歪まない絵)では外側に行くほど大きく見えるので
斜め45度で無い場合、対角線の消失点を
真ん中に点を取ればよいわけじゃないというのが難しいところですね

6 たかりょー 2010-12-25 09:19:36 [PC]


1214 x 859
ぼきはパースを専門的に勉強しているわけではないのではっきりは言えませんが
普通に撮ったものとトリミングしたものではまた別物になるようです
縦パースも変わっちゃいますし

魚眼とかだと視心(画面の真ん中)から歪むのでトリミングすると別物になります

あと奥に行くほど平べったく見えるので
一個手前だと正方形っぽく見えますかね

7 たかりょー 2010-12-25 09:22:54 [PC]


1214 x 859
ぼきは詳しくはりりませんが
建築パースとかだと詳しい出し方があるのかもしれません

正確な製図がしたいのでなければ
正方形に見えるぞってところに引けば良いと思います

8 匿名さん 2010-12-25 14:44:22 [PC]

とても早い解答ありがとうございます。

やはりその方法しかありませんか・・・
勘を養う努力をしようと思います。
(建築パースの専門書には記載されているのですが、正方形を一つ描くまでに十数分かかる方法の為、別の方法があるのではないかと探しておりました)

絵の先輩方に聞いても「勘でやれ」としか答えが返ってこないのは、そういうこと(絵描きには実用的じゃない)だったみたいです。

9 たかりょー 2010-12-25 16:25:23 [PC]

ぼきは不勉強で建築パースには手を出していませんが
建築パースとかは実際には存在しない補助線を画面にいっぱい書き込まないといけないらしいので
感覚が混乱するのじゃないかな~とおもいます
あと線を延長しないといけないので物凄い広角で作図しないといけないため
手前がかなり歪んだ四角にみえるかもしれませんね

けして勉強しない、言い訳ではありません
けして
 
1 見習い絵師 2010-12-22 00:27:36 [PC]

先生、そろそろここで繰り返された質疑応答をまとめて、新しく「赤ペン先生講座」とでも称して、UPされてはいかがでしょう?

2 たかりょー 2010-12-22 20:29:42 [PC]


1600 x 1200
見習い絵師さん こんばんは

素敵な提案なのですが
他人の絵を許可なく使うのに問題があるような気がしますし
のちのち別所で使われると思うと投稿しづらいという方もいらっしゃると思いますので
残念ですがログはここだけで参照していただく方向で考えておりますです

けして、めんどくさいからではありません
けして

いちおうよくある失敗というテーマの動画も考えておりますが
いろいろ忙しいので更新が滞っております、もうしわけない

3 見習い絵師 2010-12-23 14:58:27 [PC]

今度、質問をする人は、絵を教材として使ってOKか否か明記するように、告知されてはいかがでしょう。
もちろん、私が過去に質問した時の絵は、使われても無問題です。

ある程度たまったら、教材集として販売されると良いですよ。
DMMサイトとかで売れると思います。

4 見習い絵師 2010-12-23 15:00:45 [PC]

しかし、久しぶりに拝見しましたが、相変わらず専門的なアドバイスですね。
マジでまとめて一冊の本にして販売して下されれば、凄く助かります。

何度、どこの出版社も目を付けないんでしょう?
先生の方から売り込まなくちゃダメなのかな?

5 たかりょー 2010-12-25 09:29:50 [PC]

いろいろ考えていただいてありがとうございます

しかし、まとめたり、本にしたりするとなると
コストやリスクも発生すると思いますので

とりあえず今はここのログを参照する形でおながいしますです
もうしわけないです
 
1 黒鴇 2010-11-30 14:43:06 [PC]


509 x 689
初めまして黒鴇と申します。いつも動画ではお世話になってます!
俯瞰の描き方なんですが、どう描いても俯瞰になってるように見えなくて;とくに俯瞰の時の腕(肩?)の状態がどう描いたらいいか分からなくて。
分かりにくい説明ですが、どうかアドバイスを頂けないでしょうか。

2 たかりょー 2010-12-02 08:52:55 [URL] [PC]


1600 x 1200
黒鴇さん はじめまして

俯瞰は上から見ているという意味ですが
画角によって見え方が変わります

望遠では遠いのでパースは弱く
広角では近くまで取れるのでパースが強くなります

3 たかりょー 2010-12-02 08:55:13 [URL] [PC]


1600 x 1200
広角では前後、上下もパースが強くなり、コインの例えと同様にアオリ俯瞰も顕著に出ます。

望遠ではパースも弱く、アオリ俯瞰もあまり変わりません

4 たかりょー 2010-12-02 08:58:15 [URL] [PC]


509 x 689
背景がないのでどれくらいの画角かわかりませんが

とりあえず下に行くほど真円に近くなるように意識して、
手前のものほど大きく見えることを踏まえると良いのではないでしょうか

手の大きさは顔が隠れるくらいで、手前に突き出しているので
それより大きく見えると思いますです

5 黒鴇 2010-12-03 23:05:46 [PC]

手前のものは大きく見えることを頭では理解していたつもりでしたが、アドバイスを頂いて改めて見るとまったくできてないことが分かりました;
俯瞰ということにこだわりすぎて画角のこと考えていませんでした。
今回のアドバイスを基に今度からはもっと意識して描こうとおもいます!
ありがとうございました。
 
1 レクンガ 2010-11-22 01:58:35 [PC]


623 x 1024
はじめまして。
たかりょーさんの動画には、いつもお世話になっております。

自分でゼロ考えてから描くのは難しく、全然立体的に描けないのでグラビア画像(ttp://livedoor.2.blogimg.jp/minkch/imgs/9/0/90113e40.jpg)を元に描いてみました。
模写したものを見てもらいたいというのも図々しい話かと思いますが、何かアドバイス等頂けないでしょうか。よろしくお願いします。

2 たかりょー 2010-11-22 19:02:15 [URL] [PC]


1600 x 1200
レクンガさん はじめまして

写真や対象をそのまま写し取る場合は
鉛筆やはかり棒を使いますが

3 たかりょー 2010-11-22 19:06:01 [URL] [PC]


944 x 1280
その際に測っているのは
長さ(対比)や傾き(角度)で
ただなんとなく鉛筆をかざしてるわけではないので
注意して計ってみると良いのではないでしょうか

慣れれば輪郭線でなく
球や円柱の対比、向きで考えられるようになるかと思います

4 たかりょー 2010-11-22 19:07:40 [URL] [PC]


1600 x 1200
メモリつきの角度も測れるはかり棒もあるようです

5 たかりょー 2010-11-22 19:11:14 [URL] [PC]


1888 x 1280
そのまま写し取る場合
グリットを引くという手もあります

どのパーツがどっち向いてるのかなど、意識しやすくなるかもしれません

6 たかりょー 2010-11-22 19:14:21 [URL] [PC]


1600 x 1200
透明のシートにグリットが描いてある
デスケルなる道具もあるようですが

コレの使用を勧めない人もいるようです
グリットに対して輪郭線がどの向きかより、
空間と立体を意識して円柱がどっちを向いているか感じろということなのですかね

7 たかりょー 2010-11-22 19:28:08 [URL] [PC]


1600 x 1200
そして今回、頭身を変えたりディフォルメしたりする場合
そのまま写すわけにはいかないので
写真からポーズやパースのヒントを拾って絵に生かさないといけませんね

ざっとみて解かることは
後ろに反っているので胸、腰パーツは後傾して下面が見えている
足は手前にあるので大きく見えている、逆に頭は後ろにあるので小さく見える
体が後傾して顔は前を向いているので、首があまり見えない
手に体重が掛かって肩が上がっている
靴下の弧の向きから左足は伸ばし、右足は曲げている
顔にピントが合って足はぼけている、など、さまざまなヒントがありますね

いろんなポーズを練習する場合などでも
そっくりそのまま描く必要はありませんが
どんなときにどんなポーズになっているのかを意識して見てみると良いのではないでしょうか

8 たかりょー 2010-11-22 19:35:43 [URL] [PC]


623 x 1024
今回見せていただいた絵では頭が大きく足が小さかったと思います

いったん描きたい頭身のキャラに置き換えて
同じポーズを取らせて見ると良いのではないでしょうか
その際も足は手前にあるので大きく見え
顔は後ろなので小さく見えるわけですね

おそらくそのような処理が絵が描ける人の頭の中で行われているのではないかと思います
意識的か無意識にかわかりませんが

( ^ω^)ノシシ

9 レクンガ 2010-11-23 02:18:19 [PC]

こ、こんなに丁寧なアドバイスを頂けるとは…。
今まで何も考えずに描いていたことを実感しました。

どうも下半身に迫力がないなと思っていたのですが、遠近法をすっかり忘れていたようです…。今度からは写真の特徴をメモしてから描き始めようと思います。

素晴らしいアドバイスをありがとうございました!
投稿しようかどうか激しく迷ったのですが、投稿して良かったです!
 
1 びー 2010-11-08 03:02:50 [PC]


500 x 303
初めまして、びーと申します。いつも動画ではお世話になってます!

早速ですが、パースについてどうしてもわからない場面がありまして…よかったらご指導の程お願いします!

同じ形のものをパース上に一直線に並ばせる場合の増殖の仕方はわかったのですが(電柱の増殖法みたいのです)、同じ形のもの、同じ体積のものを違う向きでの増殖の仕方がわかりません。

例えば極端に言うと、教室の机をぐちゃぐちゃにした場合の描き方がわからないんです、斜めにしたり、机を倒したりした場合の…。。
適当にバランスを見ながら描くしかないんでしょうか?

わかりづらい質問ですみません。

2 たかりょー 2010-11-11 02:24:40 [URL] [PC]


1600 x 1200
びーさん はじめまして

お返事遅れましてすみません
着眼点がすばらしいとおもいますお

これは次の動画でやる予定のことですが
画角より手前の、左の表の一番上、射影方式が絡みます

3 たかりょー 2010-11-11 02:27:47 [URL] [PC]


1024 x 768
丸くゆがむ絵か、直線だけの絵かですね

魚眼は外側に行っても均一、
透視射影は外側ほど大きく見えます

4 たかりょー 2010-11-11 02:29:00 [URL] [PC]


1024 x 768
魚眼では角度と幅が均一なので

5 たかりょー 2010-11-11 02:30:33 [URL] [PC]


1024 x 768
四角が回っても消失点の距離が変わりませんが

6 たかりょー 2010-11-11 02:31:33 [URL] [PC]


992 x 850
透視射影では外側ほど大きく見えるので
45度のとき一番短くて

7 たかりょー 2010-11-11 02:33:08 [URL] [PC]


992 x 850
正面を向くと消失点の距離が無限大になってしまいますね

8 たかりょー 2010-11-11 02:43:17 [URL] [PC]

ぼきは建築パースなどを専門的に学んでいないので
消失点の幅の厳密な出し方は知りませんけども

基本的に絵描きは感覚的に処理しています
縦に回れば消失点も上下に動きますが
横回転だけなら消失点はアイレベル上に
45度のときの消失点の幅より狭くならないように、など

机が斜めに置いてあれば
あ、斜めに置いてあるというのが判るのですから
その辺の感覚を意識して鍛えてあげると良いのではないでしょうか

貼っていただいた絵では、消失点がアイレベル上に揃っていない
左上の机の消失点の距離が極端に近くてパースが強くなっている
というようなことが違和感の原因になっているのではないでしょうか

感覚的な答えで申し訳ないです

9 びー 2010-11-11 16:29:48 [PC]

お返事ありがとうございます!
なるほど、他の増殖法と違って明確なやり方はないのですね。勉強になりました!

教室の絵を描いていたところ、机はこんなにまっすぐに揃うものだろか?と気になって気になって仕方がなかったので、すっきりしました~!ありがとうございました!

添付した絵は文章だけだとわかりづらさが増すのではと思い、適当に描いたものだったのですが、かえって混乱を招いてしまい、申し訳ないです…。

丁寧に説明していただき、本当にありがとうございました!m(__)m 次の動画も生放送も楽しみにしています!ありがとうございました!

10 たかりょー 2010-11-11 18:26:12 [URL] [PC]

ぼきが知らないだけで、建築パースなどには
正確な出し方があるのかも知れません

基本的に絵描きは感覚で描くので
お絵描きの入門書にもあまり書いていませんね

手が空いたら動画も更新しようとおもいますです
 
1 2010-10-28 22:43:46 [PC]


600 x 800
久々に投稿させていただきます。
タイトル通り腕に違和感があるように思います。
しかし、自分ではどう直せばよいかよくわからない状態になってます。
どう修正していけばよいかアドバイスありましたらお願いいたします。

2 たかりょー 2010-10-28 23:44:15 [URL] [PC]


600 x 800
藍さん こんばんは

体が斜めに向いているので、
その前にある手はもう少し左にくるかと思います

体は斜めで、腕は正面向いているように見えるので違和感を感じるのではないでしょうか

( ^ω^)ノシ

3 2010-10-29 10:51:23 [PC]

お早い返信ありがとうございます。
確かに、中心を意識するとわかりますね。
手の形に気を取られ過ぎてました。やはりしっかりと全体を意識しないとダメですね。
指摘を参考にし納得行くまで自分で考えてみます!
ありがとうございました。